Kroniky
Zde najdete to nejdůležitější. Po skončení každého hraní zapíše jeden z nás, co se odehrálo, a ostatní poté mohou doplnit své komentáře. Každý zápis je v příběhu jako jedna kapitola.

Poděkování
Život bez tatrgelu by byl tak fádní ... A taky bez mrtváků a bez piezogunu a bez bojové kombinézy a bez těch obchodů, co mají vzadu tajný vchod do skladu, kde seženete vše od špuntovky až po taktické zbraně hromadného ničení. Díky pane Kulhánku.

SGDS 2053
Od konce března 2003 jsme hráli SGDS 2053, který má na svědomí AWE. Na ně volně navazovala dobrodružství (Yamakoko, Nová Moskva a Violet Violence). Naše postavy se probraly po dlouhé hibernaci na staré vojenské základně a s překvapením zjistily, že si nic nepamatují a skoro všechny NPC nám umřely dříve, než nám stihly něco říci. Postupem času jsme navázali kontakty, dorazili do Nové Moskvy a našli své místo ve stínech ... a zjistili, že je nejvyšší čas přibít zpátky na kříž toho parchanta, který se snaží spasit svět. Bohužel příběh není zapsaný až do konce.

Artificial Inteligence
V roce 2005 jsme začali s dobrodružstvím nazvaným AI v budoucnosti kontrolované roboty (AWE). Součástí příběhu je i run Alexa 8 odehrávající se v Jižní Africe v prematrixovém fantasy konstruktu (ElectricAngel).

Upíři
Na jaře a v létě 2006 jsme chvíli hráli upíry podle pravidel od White Wolfa, ale to jsme byli všichni děsně busy, takže jsme příběhy nesepisovali.

Merapi
Na konci léta 2006 jsme se vydali na ostrov Merapi. Hráli jsme podle pravidel Dračího Doupěte. Na začátku se všechno vyvíjelo dobře, ale poté se postavy stižené kletbou za slušného přispění hráčů stižených depresí navzájem povraždily.

Soumračná Valusie
Nemrtvý rytíř Sorenzo nás povolal ze smrti, abychom mu pomohli vrátit se k moci. Vypadá jako největší dobrák, ale já (~ Zar) mu nevěřím ani slovo. Snažíme se uzdravit nemocnou zemi a přitom za sebou zanecháváme krvavou stopu. S každým dalším krokem se propadáme hlouběji a hlouběji a bestie v našich srdcích procitá. Získali jsme pradávný artefakt Nu, který ovládá síly tohoto světa, a chystali jsme se bojovat mezi sebou, kdo s ním bude nakládat. Tu však byla Valusie napadena a do King's Portu vstoupilo skutečné ZLO ... Hrajeme podle nových pravidel World of Darkness od White Wolfa.

Silvercrown
6. června 1920 byla nedaleko městečka Silvercrown brutálně zavražděná dcera dřevaře Stonese Emílie. Sestavili jsme tým vyšetřovatelů, leč mrazivá tajemství, která odhalujeme, nás pozvolna stahují do hlubin chladné nepříčetnosti. Hrajeme podle pravidel Call of Cthulhu.